14
april
2026
|
14:37
Europe/Amsterdam

Level Up or Game Over: studenten trotseren de Dragons’ Den

visual

Op 24 april stappen de Game Production-studenten van Fontys ICT in de Dragons’ Den; hét moment waarop hun creativiteit, teamwork en doorzettingsvermogen toe geleid hebben. In tien weken hebben zij hun eigen gameidee ontwikkeld tot speelbaar prototype. De Dragons Den is hun kans om dat werk te pitchen aan een panel van game industrie professionals en zichzelf als aanstormend talent in de kijker te spelen.

De Dragons’ Den wordt georganiseerd vanuit Dogfood Studios, de inhouse gamestudio van Fontys ICT. Deze studio biedt studenten een professionele omgeving waarin hun eerste stappen in de gamewereld kunnen zetten. Geen speeltuin dus, maar de realiteit van een échte industriespeler. Het evenement brengt bovendien studenten en professionals dichter bij elkaar: experts uit verschillende industrieaspecten, van design tot de businesskant, delen hun perspectief en dagen studenten uit om kritisch naar hun concept te kijken.

Een game bouwen in tien weken
Game Production is een advanced semester waarin studenten hun eerdere opgedane kennis uit de Fontys ICT leerlijn (binnen de HBO-bachelor kan je meerdere game-semesters volgen) in de praktijk brengen en naar een hoger niveau tillen. Ze werken in teams van 5-6 personen, leren professioneel plannen en bouwen in tien weken een vertical slice; een proof of concept wat de ervaring van de complete game overbrengt. Bovendien is het moment om te pitchen een sleutelmoment, meent docent en Dogfood Studios teamlid Dennis Kirsch: “Een mooie game maken is tof, maar industrieprofessionals kunnen overtuigen van de meerwaarde van jouw game is belangrijke vaardigheid voor een aankomend professional. Ook daar worden ze voor klaargestoomd.” 

Een mooi voorbeeld van wat daaruit kan ontstaan is Rats in the Kitchen: een coop partygame waarin spelers als kleine ratten door een enorme keuken klauteren, slingeren en koken. Wat begon als een- studieopdracht groeide uit tot een serieuze indietitel met een eigen studio en positieve aandacht vanuit de industrie. Het toont hoe ver studenten kunnen komen wanneer creativiteit, technische skills en teamwork samenkomen. En dan begint het pas, benadrut Kirsch: “Plots moeten studenten verder denken dan een toffe game. Je moet plannen, marktonderzoek doen, maar ook je partners en stakeholders op de hoogte houden… Ook die skills nemen we mee in ons game-onderwijs.”

Laat je verrassen door nieuwe game-concepten
De Dragons’ Den vindt plaats op 24 april 2026, van 13:00 tot 16:00 uur, in gebouw R5 op de Fontys-locatie Rachelsmolen. Bezoekers zijn van harte welkom om te komen kijken, of je nu gameprofessional of -liefhebber bent óf als je overweegt game design te gaan studeren. Dit is hét moment om kennis te maken met game-onderwijs en aanstormend talent.

Bijwonen? Meld je hier aan.