In de minor Game Design pas je jouw vakgebied toe binnen het domein van Game Design. Iemand met een ICT-achtergrond programmeert bijvoorbeeld (eenvoudige) AI binnen een game engine, vormgevers ontwerpen (3D) karakters en werelden voor een game, studenten met een muziek-achtergrond maken geluidseffecten en muziek die zich aanpast aan de spelsituatie.
Naast specialisatie, moet je je ook verdiepen in de breedte van het vak Game Designer. Ongeacht opleiding krijgen alle studenten Game Design les op het gebied van bijvoorbeeld conceptual design, level design, storytelling, 3D-modelling (in 3DSMax), game engines (GameMaker, Unity 3D), sound design, rapid prototyping, game studies, en character/world design. Al deze kennis en vaardigheden pas je meteen toe in ontwerpprojecten, waarin je games ontwikkelt in multidisciplinaire teams. Deels gebeurt dat voor echte opdrachtgevers. Zo hebben studenten Game Design opdrachten bijvoorbeeld gedaan voor Terre des Hommes, Amsterdam Boekenstad, GITP, Scryption en KPC Groep.