Ga naar de startpagina van Fontys Hogescholen
 
 
 
Bemanning voor de Amsterdam

 

3D game ontwikkeld in Unreal

 

Voor de Amsterdam Dungeon ontwierpen studenten van de Fontys game design & technology opleiding een pilot 3D game in unreal editor gebaseerd op een van de onderdelen van de attractie.

 

 

 

Concept van het spel

 

Het thema van de game is ‘ronselen’. De speler krijgt beperkte tijd en middelen (zoals geld en bier) om in het 16e eeuwse Amsterdam bemanning te ronselen voor het VOC schip ‘de Amsterdam’ dat de volgende dag uit zal varen.

 

Onderwijsdoel

 

Het is de bedoeling dat de speler iets leert over het historische Amsterdam en de VOC.

 

Testimonial

 

 

Willem-Jan van Egmond -Merlin Entertainment Group-

 

Willem-Jan is inhoudelijk en technisch verantwoordelijk voor de Amsterdam Dungeon shows.