Voor de Amsterdam Dungeon ontwierpen studenten van de Fontys game design & technology opleiding een pilot 3D game in unreal editor gebaseerd op een van de onderdelen van de attractie.
Concept van het spel
Het thema van de game is ‘ronselen’. De speler krijgt beperkte tijd en middelen (zoals geld en bier) om in het 16e eeuwse Amsterdam bemanning te ronselen voor het VOC schip ‘de Amsterdam’ dat de volgende dag uit zal varen.
Onderwijsdoel
Het is de bedoeling dat de speler iets leert over het historische Amsterdam en de VOC.
Testimonial
Willem-Jan van Egmond -Merlin Entertainment Group-
Willem-Jan is inhoudelijk en technisch verantwoordelijk voor de Amsterdam Dungeon shows.